То что хотела, но не смогла осилить в свое время я,
оказалось по плечу нашей замуррчательной хоббитше - ИСТОРИЯ Арены . Начало. 2003 год . olsat
Которая мужественно взвалила на свои хрупкие плечи –
Большую Лопату по Архивным Раскопкам.


Итак - Эра Начала .. или ... Семь лет тому назад.
ИСТОРИЯ Арены . Начало. 2003 год .

21.08.2003 года. Самая первая сохранённая страничка в архиве.

Объявления: Внимание!
В данный момент тестируется альфа - версия "Арены".
В связи с этим, по окончании теста все персонажи будут обнулены!

Приносим свои извинения за неготовый дизайн и недоработки. Все Ваши предложения и жалобы по этому поводу будут рассмотрены в соответствующем разделе форума.
Любые совпадения "Арены" с реальной жизнью случайны. За совпадения и ники игроков администрация ответственности не несёт.
Проект НЕ коммерческий! Сотки за реальные деньги не продаются!
Огромная просьба! Пожалуйста, указывайте источник, из которого вы узнали об "Арене". Для нас это очень важно. Для вас это выгодно!
Администрация. APEHA@km.ru


29.08.2003 года. Таймеры боев и заявок.
При подаче заявок, а также во время боя ход противника и ваш ход, введены таймеры, которые показывают сколько времени (с точностью до секунд).
Примечание: Обратите внимание на тот факт, что в Групповых и Хаотичных боях, таймер может некоторое время "висеть", т.е. показывать, что время начала заявки 3:00/3, это временная ошибка - не пугайтесь пожалуйста, мы ее скоро исправим.



29.08.2003 года. Библиотека предметов.
В Библиотеке появилась Библиотека предметов.
Если найдете какие-либо глюки сообщите пожалуйста.


02.09.2003 года. Логи боев.
Произведены изменения в выводе логов боев. Теперь в логах произведено разбиение по раундам (раунд период за который сделали ход обе стороны).

Как это выглядит:
20:58 Раунд №2 : [Or] god [3] [60/60] [El] MJV [5] [75/75]
20:58 Орк god сделал шаг.
20:58 Эльф MJV костыляет в поисках счастья.


08.09.2003 года. Переодевание в бою.
Добавлена новая возможность, теперь можно переодеваться во время боя. Для этого вам необходимо, при переходе хода вашей команде, нажать на кнопку Рюкзак, по которой откроется новое окно, в котором вы можете осуществлять действия аналогичные тем, что в Доме Бойцов.

Примечание: При пользовании рюкзаком вы пропускаете свой ход, который уходит на переодевание предметов

Cнимание вещей не расходует ход. Ход тратится только на одевании и на употребление напитков.


08.09.2003 года. Автоблок.
Нововведение!!!
Если в результате своего шага вы оказываетесь рядом с противником, то у вас автоматом выставляются несколько блоков!!! Это преследует 2 цели:
1) сгладить пляски в начале боя
2) дать большую свободу передвижения в группах и хаотах


10.09.2003 года. Заклятие молчания.
В игре добавлена молчанка. До появления Драконов использовать ее будет администрация


18.09.2003 года. Метательное оружие.
Сегодня .В магазине появилось первое метательное оружие.
И еще. В магазинах появились Арбалеты и Алебарды (оружие с радиусом действия 5 и 2 соответственно)


23.09.2003 года. Объединение ходов противников в боях.
Теперь не нужно дожидаться окончания хода команды противника, обе команды могут ходить одновременно.
Просьба обо всех ошибках сообщать на форум.


23.09.2003 года. Первый шестой уровень.
Сегодня произошел знаменательный момент.
Desdichado первый на 222 победе, достиг 6-го уровня.
Администрация поздравляет его от всей души.


27.09.2003 года. Первый уникальный образ.
Образ. Сегодня появился первый уникальный образ MJV


29.09.2003 года. Изменение дизайна.

В минувшую пятницу, был изменен дизайн главной страницы Арены. Появился ряд нововведений, например раздел "почта", к сожалению, пока не доступный. Последовательные изменения сначала стартовой, а затем и главной страницы игры не могут не радовать - похоже скоро вся Арена обретет долгожданный дизайн.


29.09.2003 года. Мастерство.

Введено понятие мастерство владения - 4 вида: кулачный бой, оружие ближнего боя, метательное оружие, брони
Поднимать мастерство на +1 можно при получении уровня
Всем игрокам в соответствии с левелом добавлено определенное колличество увеличений


29.09.2003 года. Новый тип боя.

Введен новый тип боя Расовый, в котором можно сражаться раса на расу


30.09.2003 года. Базовое мастерство при рождении.
Эльфы - +10% к метательному
Орки - +5% к оружию, +5% к кулачному
Хоббиты - +5% к метательному, +5% к броне
Люди - +5% метательное, +5% к кулачному
Гномы - +5% к оружию, +5% к броне


30.09.2003 года. Первый мужской индивидуальный образ.
На Арене появился первый мужской индивидуальный образ.
Его обладателем стал Daiv. Образ нарисовал Godzilla. Поздравляем Daiv с приобретением и, надеемся, что в недалеком будущем, все игроки Арены сменят надоевшего гнома на не менее красивые образы, пусть и не персональные.


02.10.2003 года. Передача денег.
УРА! Долгожданная передача денег
Появилась возможность передавать и продавать предметы и сотки.
Продавать вещи можно на рынке.
Передавать предметы и деньги в доме бойцов.

При передаче предмета взимается налог 0.5 сотки
При передаче денег взимается налог 5% от суммы, но не меньше 0.1 сотки
При продаже - 10% от стоимости сделки, но не меньше 0.5 сотки.


03.10.2003 года. Расовые образы.
Вот и долгожданные расовые образы введены для всех рас Арены.
Пока еще нет различия по половым признакам, однако администрация обещает скоро исправить этот недочет.
А известный админ God, обзавелся собственным образом, весьма божественным и грозным. Это уже третий индивидуальный образ в игре.


06.10.2003 года. Бои.
Максимальное количество участников в групповых и хаотических боях увеличено с 8 до 16!


09.10.2003 года. Первый 7 уровень.
admin
Первым достиг 7 уровня
Редакция поздравляет его!!! Надеемся, он не долго пробудет один на вершине уровней.


10.10.2003 года. Дуэли и появление БЛИЦ.
Переименование типа боев.
Одиночные по своей сути - это дуэль, соответственно и название у этого типа боя - Дуэли

Добавлен новый вид боев - Блиц .
Время на ход 2 минуты, 1 минута или 30 секунд.

Отличие этого типа от других состоит в том, что в этом типе боев (по своей сути это Хаотический бой) могут участвовать только игроки начиная с 3го уровня и за такие бои дается больше опыта:
За 2х минутные бои на 15% больше
За 1 минутные бои на 30% больше
За 30 секундные бои на 50% больше


10.10.2003 года. Женские образы.
Добавлены женские образы для всех рас.


13.10.2003 года. Старт приёма заявок в Орден Драконов.
Полет Драконов.
Итак, долгожданное событие - на форуме Арены появилась анкета для желающих стать Драконами.


13.10.2003 года. Введено понятие травмы . Домик Лекаря.
Введено понятие травмы:
Легкая 1-2 параметра
средняя 3-4 параметра
и тяжелая 5-6 параметров

С увеличением количества травмированных частей тела во время боя - возрастает вероятность получить более тяжелую травму.
Травмы получают игроки выше 2го уровня включительно!!!
Максимальное время травмы - 2 суток

Появилось новое строение - Лекарь, у которого можно вылечится от травм.
Цены - легкая - 2 сотки
средняя - 5 соток
тяжелая - 9 соток
Если у вас нет соток или вы пытаетесь вылечить травму большую, чем выбираете у лекаря - то вам это не удастся.Лечить по ценам ниже на 0.5 сотки могут еще админы, которых вы наверняка и так знаете :)
Также исправлен ряд ошибок связанных с форумом и "выпадением" игрока с карты поля боя.



Далее архив настолько оказался «погрызен мышами» ,что после 13 октября вплоть до 24 ноября данные оказались полностью утеряны.



24.11.2003 года. 5% за замёрзших.
Изменение в хаотических боях
За игроков замороженных по таймауту, игроки будут получить только 5% опыта.
Сделано это в связи с тем, что некоторые игроки стали прокачиваться за счет "заморозков".


27.11.2003 года. Свитки магии*1.
Магия
В ближайшие 15 минут будут завезены первые свитки магии. Маг решил стать коммерсантом. Ждите.
Update:
Помимо лечения всех видов травм появились также свитки увеличения основных параметров: увеличение брони, различных видов мастерства и оберегов. Любопытно то, что все свитки, кроме лечения – расовые.


28.11.2003 года. Свитки магии *2.
Магия.
Маг выложил на продажу свитки Кулачного нападения, нападения в оружии и Разморозки. Количество ограничено.


01.12.2003 года. Свитки магии *3.
Нападения с травмами.
Маг только, что выложил на продаже свитки нападения с травмами:
Нанесение легкой травмы 7 уровень, цена 7 соток, вероятность срабатывания 60%
Нанесение средней травмы 8 уровень, цена 10 соток, вероятность срабатывания 70%
Нанесение тяжелой травмы 9 уровень, цена 15 соток, вероятность срабатывания 80%


02.12.2003 года. Свитки магии *4.
Маг выложил на продажу новые свитки
Свитки молчания:
Молчание на 10 минут Цена 1, Вероятность срабатывания 70%, Требуемый уровень 3
Молчание на 30 минут Цена 2, Вероятность срабатывания 80%, Требуемый уровень 5
Молчание на 1 час Цена 3, Вероятность срабатывания 90%, Требуемый уровень 7


03.12.2003 года. Первый 9 уровень.
Только что произошло знаменательное событие первый достиг 9-го уровня игрок с ником MYIIIKETEP
Администрация поздравляет игрока с таким выдающимся достижением. За подарком у нас дело не заржавеет.


05.12.2003 года. Анонс.
Сведения из стана администрации
Наши шпионы в стане администрации только что получили скриншот с новой улицы нашего города.
Дома которые будут находиться на этой улице:
- Банк
- Регистрация кланов
- Арена Турниров
- Церковь
- Тюрьма
- Дом Художника
- Дом Ювелира
Правда большая часть домов закрыты строительными лесами, но все равно начало положено.


08.12.2003 года. Еще один 9 уровень.
Вновь 9-й левел. И первой девушкой Арены, достигшей 9ого левела - стала Аква-Марин . Поздравляем от всей души!


09.12.2003 года. Новый сервер.
Переезд сервера.
По сведениям, полученным от администрации Арены, сервер переехал на более мощный компьютер, способный поддерживать одновременно 1500-2000 игроков он-лайн! Уже заметно значительное увеличение скорости игры . Виват админам!


09.12.2003 года. Двуручное оружие.
Введено новое понятие - двуручное оружие.
Оружие которое можно держать в обеих руках одновременно. На данный момент таковыми являются Алебарды, Посохи, Копья, Луки, Арбалеты, Рогатки.
В бою игрок у которого в руках двуручное оружие за один ход может либо один раз ударить, либо поставить 4 блока.
При повреждении любой руки, оружие автоматически "спадает".
В ближайшее время, вероятнее всего, урон наносимый двуручным оружием будет повышен.


10.12.2003 года. Время восстановление жизни.
Время восстановления жизни увеличено до 20 минут. Данное изменение было запланировано с самого начала. (было 10)


10.12.2003 года. Отключены бои "блиц".
Еще одно нововведение
Отключены бои "блиц". Минимальный таймаут в боях, теперь 3 минуты. Будет ли так постоянно, или это временная, техническая мера - редакции не известно. Ждем комментариев администрации.


11.12.2003 года. Изменения в чате.
В игре добавлены комнаты на самой Арене.
Разбиение по комнатам осуществляется по уровню игрока:
В любой момент игрок может перейти в комнату с уровнем ниже своего. Данные изменения касаются только чата. Разделение боев по уровням нет.


16.12.2003 года. Прием в Драконы.
Хрустальный Дракон Wolf , объявил на форуме Арены о начале приема в Драконы.
Желающим получить крылья, необходимо заполнить анкету в этом топике. Предупреждаем - за флуд в этом топике, наказания будут особенно суровыми!


16.12.2003 года. Чат.

18:27 Голос: Всвязи с тем что игрок ____ сейчас не в игре он не может прочитать Ваше сообщение.
Вот такое сообщение теперь появляется в чате, при попытке написать в приват адресату, отсутствующему на Арене.


16.12.2003 года. Новый тип Боев.
Появились 2 новых вида групповых боев:
1) Бой на опыт, в котором победившая сторона получает на 50% больше опыта, а проигравшая сторона лишается части опыта и денег.
2) Кровавый бой, в котором победившая сторона получает на 40% больше опыта, а проигравшая сторона лишается части опыта и денег, а также получается среднюю травму на 3-6 часов.
Тестируем.


17.12.2003 года. Свитки восстановления.
Появились новые свитки, с помощью которых можно восстановить
количество жизни (50-100-150-200-250-300) как в бою, так и вне боя.
Есть несколько «но»:
- нельзя лечить человека не в своем бою
- нельзя лечить человека с 0 здоровья и с полным здоровьем
- ход не тратится, если свиток удачно прочтен, и тратится в том случае, если свиток не сработал


24.12.2003 года. Новое Голосование.
Уважаемые игроки! Мы все ближе и ближе к релизу, но на данный момент есть несколько моментов, которые не устраивают как нас, так и, наверняка, Вас.
1. Статы и цены на предметы в Лавке не совсем правильные.
2. Предметы не сбалансированы.
3. Апы не совсем корректно расписаны.
В связи со всем вышеперечисленным, у нас есть предложение по изменениям при релизе:
- у всех игроков удалить все вещи (сразу на момент релиза не будет прокачек)
- у всех игроков удалить все деньги (аналогично)
- перераспределить таблицу опыта (несколько раздвинуть расстояние между апами), как следствие у некоторых игроков может понизиться уровень.
- перераспределить предметы. (чтобы не было предметов, которые дают 30 реакции и при этом требуют 40)
- выдать всем игрокам деньги в соответствии с полученным опытом.

Очень интересует ваше мнение по этому поводу, проголосуйте пожалуйста в текущем голосовании.
Админ.


24.12.2003 года. Чистота.
Новая магия?
12:59 Голос: to [all] [Hm] Daiv 9 наложил заклинание Чист перед законом на [Hm] Daiv 9 сроком на 3д .
Несколько подобных системных сообщений (они на тот момент были видны всем игрокам, Например было видно какой дракон, кому наложил заклинание молчания и за что 0_о ) от разных админов, были замечены сегодня нашим корреспондентом, на Центральной площади Ковчега. По всей вероятности - регистрация кланов не за горами, однако, подробности редакции пока не известны.


24.12.2003 года. Разъяснение – межрасовые кланы.
Межрасовые кланы
В данный момент отключена возможность регистрировать межрасовые кланы. Данная возможность отключена по причине того, что такие кланы сейчас не актуальны.
Возможность регистрировать межрасовые кланы обязательно будет возвращена позже, когда будет присутствовать определенное количество расовых кланов.
Сделано это для того, чтобы расовые кланы набрали силу к моменту появления межрасовых, т.к. межрасовые кланы будут по определению более сильные.


26.12.2003 года. Старт регистрации кланов.
О регистрации кланов
После релиза, будет начата проверка игроков для вступления в клан. Отдел проверок возглавляет Дракон Gnid . Также, в этом отделе работают Драконы: massa и Garry_Stealth . Сначала, процедуру проверки проходит будущий глава клана, у которого на счету должна быть необходимая сумма для регистрации: 200 соток для первого клана и +25 соток для каждого последующего. Он должен найти одного из трех вышеперечисленных Драконов и обратится к ним в приват. После прохождения проверки, глава клана идет в Регистратуру кланов и подает туда список своих бойцов, который проверяется Драконами в течении 3х суток. Затем клан регистрируется. Никакие заявки на проверку не от главы будущего клана, рассматриваться не будут! Также не будут рассматриваться заявки на проверку от главы клана, не имеющего необходимой суммы.
Update: В выходные и грядущие праздники, главы кланов могут обратится за проверкой также к Драконам: Wolf и --PIPIDRONIC-- .



26.12.2003 года. Релиз. Первое упоминание о синих сотках.
Релиз.
Вот это и свершилось.
Обратите внимание, что в библиотеке появился новый раздел – Сотки.



29.12.2003 года. ПЕРВЫЕ Кланы.
Поздравляем первый клан!
Сегодня был зарегистрирован первый клан на Арене.
Им стал клан людей ИСТОРИЯ Арены . Начало. 2003 год .BLACKDEATH. Поздравим клановцев и главу клана girrok и пожелаем им успехов и победы в будущих турнирах.


15:30 29.12.03. Новости из регистратуры.
Зарегистрированы еще 2 клана : ИСТОРИЯ Арены . Начало. 2003 год .Crazy Orcs и Хранители Девственности.
Поздравляем!

18:00 29.12.03 Еще один клан.
Примечательно то, что заявленных игроков в Гномьем клане пока всего один ИСТОРИЯ Арены . Начало. 2003 год .МЕГАДИГЕРЫ
Update: Пока писалась новость, зарегистрировался второй клан Людей - ИСТОРИЯ Арены . Начало. 2003 год .Белая Стража




30.12.2003 года. Планы.
Что нас ждет в новом 2004 году!

1. Клановые бои.
2. Турниры, для выявления сильнейшего клана. Сильнейший клан получает абилку лечения травм на месяц. Так же каждый игрок расы победившего клана получает абилку лечения, соответственно в разных пропорциях.
3. Профессии, в первую очередь профессия мага с книгой заклинаний, возможностью выучить заклинания в школе магии. Также профессии наемника, ювелира, кузнеца и многие другие.
4. Будет переработана, а скорее доработана система торговли, то есть лицензирование профессий торговца и банкира. В настоящий момент возможность покупки лицензий будет временно отключена и в ближайшее время выложена в переработанном виде.
5. Появление склонности.
6. Введение института брака с официальной регистрацией.

И это только то, что появится в самое ближайшее время, а в несколько более дальних планах такие интересные вещи, как появление подземелий, и других интересных территорий, возможность создания собственного оружия и .... стоп!! больше не скажу, а то будет неинтересно. В любом случае оставайтесь с нами и вы такоооое увидите )))







ЗЫ. Все данные "перекопированы" из "разрытых и вытащенных на белый свет" - архивов ОФИЦИАЛЬНОЙ Новостной Проекта.

 (голосов: 6)
Распечатать